Pon estate 2025-2026 - Progetto "Crescere Insieme"
Il progetto "Crescere Insieme Crescere Insieme: Socializzare, Imparare, Partecipare" – Percorsi educativi e inclusivi per il benessere degli studenti" promosso dall’ISI Pertini di Lucca, si inserisce nel quadro del Programma Nazionale “Scuola e Competenze” 2021-2027, cofinanziato dal Fondo Sociale Europeo Plus (FSE+), e ha l’obiettivo di offrire a studentesse e studenti opportunità educative e formative di qualità durante la sospensione estiva delle attività didattiche.
Azione: ESO4.6.A4
Inclusione e contrasto alla dispersione scolastica
Interventi di ampliamento del tempo scuola, di inclusione, di riduzione dei divari di apprendimento e territoriali, di contrasto alla dispersione scolastica, inclusi percorsi di motivazione allo studio
MODULI PREVISTI
| MODULI | DURATA |
| Modulo 1 - 2A ITQ - English for tourism: comunicare il mondo dell'ospitalità - | |
| Sottomodulo 1 - Sottomodulo 1 - Dalla ricettivitá alberghiera alla cultura dell'ospitalitá | ore 4 |
| Sottomodulo 2 - Sottomodulo 2 - Nuovi modelli e nuova filosofia dell'ospitalitá alberghiera | ore 12 |
| Sottomodulo 3 - Sottomodulo 3 - Accoglienza e ospitalitá efficace | ore 14 |
| Modulo 2 - 3A ITQ - Lucca Rara. itinerari nel contado e "Lucca Fora" - | |
| Sottomodulo 1 - Sottomodulo 1 - Pillole di lucca | ore 6 |
| Sottomodulo 2 - Sottomodulo 2 - La valorizzazione turistica del contado lucchese | ore 10 |
| Sottomodulo 3 - Sottomodulo 3 - Intelligenza artificiale per la valorizzazione del territorio, del contado lucchese e travel design | ore 14 |
| Modulo 3 - 3B ITT Le Statue Parlanti: Spazio civico e autobiografie scolpiti nella pietra - | |
| Sottomodulo 1 - Sottomodulo 1 - Memoria e spazio civico | ore 6 |
| Sottomodulo 2 - Sottomodulo 2 - Le statue di Lucca | ore 10 |
| Sottomodulo 3 - Sottomodulo 3 - Le statue parlanti: un tour immersivo | ore 14 |
| Modulo 4 - 4B ITT - Puccini experience - | |
| Sottomodulo 1 - Note di Puccini | ore 4 |
| Sottomodulo 2 - La casa del Maestro | ore 10 |
| Sottomodulo 3 - Realizzare un escape room digitale | ore 16 |
| Modulo 5 - 4A ITT - Sotterranei, baluardi e porte delle Mura rinascimentali. Virtual tour - | |
| Sottomodulo 1 - Le mura in pillole | ore 6 |
| Sottomodulo 2 - Progettare storytelling e schede narrative | ore 12 |
| Sottomodulo 3 - Realizzare un tour con la realtá aumentata | ore 12 |
| Modulo 6 - 5B ITT - LuccaeXplorer - | |
| Sottomodulo 1 - Pillole di storia di Lucca | ore 4 |
| Sottomodulo 2 - Progettare storytelling per Escape City | ore 12 |
| Sottomodulo 3 - Realizzare un Escape City digitale | ore 14 |
| Modulo 7 - 5A ITT - Esplorare, scoprire e raccontare Lucca, giocando - | |
| Sottomodulo 1 - Pillole di storia di Lucca | ore 4 |
| Sottomodulo 2 - Progettare storytelling per Escape City | ore 12 |
| Sottomodulo 3 - Realizzare un Escape City digitale | ore 14 |
| Modulo 8 - Competenza imprenditoriale (Crea, Comunica, Condividi – Social Media) 3A-3B | ore 30 |
| Modulo 9 - Competenza imprenditoriale (Crea, Comunica, Condividi – Social Media) 4A-4B | ore 30 |
| Modulo 10 - Competenza imprenditoriale (Crea, Comunica, Condividi – Social Media) 5A-5B | ore 30 |
| Modulo 11 - Educazione motoria (In Movimento per Crescere Inverno 2025) | ore 30 |
| Modulo 12 - Educazione motoria (In Movimento per Crescere Inverno 2026) | ore 30 |
| Modulo 13 - Matematica, scienze e tecnologie (STEAM Lab – Scienza, Tecnologia e Creatività per il Futuro) - | |
| Sottomodulo 1 - Progettazione e realizzazione attività per Terfomatrice, Laser Cut, Stampante 3D | ore 10 |
| Sottomodulo 2 - Basi di programmazione, coding e robotica educativa | ore 10 |
| Sottomodulo 3 - Realtà virtuale ed aumentata con uso di visori 3D | ore 10 |
| Modulo 14 - Matematica, scienze e tecnologie (Percorso di potenziamento su competenze video / grafica) - | |
| Sottomodulo 1 - Fotografia dalla macchina fotografica al cellulare | ore 15 |
| Sottomodulo 2 - Progettazione e realizzazione di attività per la Web TV | ore 15 |
Pubblicato il 14-01-2026

